INFO
|
Přidat do oblíbených
Nastavit jako Homepage
ICQ: 272-515-771 
Aktualizace:
|
|
|
SYSTÉM
|
|
|
|
|
|
|
|
[ TURORIALS | Programy ]
Otočný výtah
|
Čtvrtek 06. 04. 2006
|
Tak. A je to tady. Máme před sebou jubilejní desátý tutoriál! Minule jsme si řekli něco o entitě func_train a vytvořili si jednoduchý výtah. A jak jsem na konci minulého dílu slíbil, dnes se na moment vrátíme k tvorbě výtahu a také se zaměříme na nový druh, tentokrát na otočný výtah. [Celý článek...]
|
|
obtížnost: střední
|
|
Je třeba někam vylézt?
|
Pondělí 06. 03. 2006
|
Po krátké odmlce přináším již pátý tutoriál o tvorbě map do Half-Life. V dnešním tutoriálu si povíme, jak vytvořit funkční žebřík a následně si vytvoříme malý secret schovaný za větrací šachtou, kde bude schovaná nějaká ta energie. [Celý článek...]
|
|
obtížnost: lehká
|
|
Skla a okna
|
Pátek 24. 02. 2006
|
Jak jsem na konci minulého tutoriálu naznačil, dnes se podíváme, jak vytvořit obyčejné sklo - tedy okno. A vytvoříme si hned dvě. Jedno nerozbitné a druhé rozbitné. Na závěr také naznačím něco málo o vlastnostech objektů, které lze měnit v nastavení Render Mode, což bych zakončil v dalším tutoriálu, který přijde velmi brzo. [Celý článek...]
|
|
obtížnost: lehká
|
|
Začínáme s Hammerem...
|
Neděle 22. 01. 2006
|
Vítejte v historicky prvním tutoriálu, který se objevuje na hl-ZONE a který sem jako první napsal já sám. V našem prvním návodu si ukážeme jak Valve Hammer Editor nastavit při prvním spuštění, popíšeme si jeho základní funkce, ikony a ovládání. [Celý článek...]
|
|
obtížnost: lehká
|
|
NAHORU ...
|
|
|
ČERSTVÉ NOVINKY
|
|
|
|
|
POSLEDNÍ TUTORIÁLY
|
|
|
|
|
REKLAMA
|
|
|
|
|
|